导读:2013年我国手机游戏市场产业 发展概况
发行商主要是通过独家代理海外游戏在国内推广,是在研发商和平台之间的一个中间环节,盈利模式通常是一次性付费购买研发商版权或者对盈利收入进行分成。发行商诞生的背景是研发商规模小,数量多,没有能力做全渠道和平台的发行。
2013-2018年中国手机游戏市场产业市场深度分析与投资前景预测报告
目前,发行商也没有在A股上市,有一家集中发行业务的中国手游(CMGE)在纳斯达克上市。
从手游平台来看,360、91等渠道平台的集中度已经很高,前5家能占到60%~70%的份额。各家各有侧重,有的侧重应用商店,有的侧重移动浏览器。目前来看,腾讯的微信是一个值得期待的平台。平台商基本在海外上市,如360在纽交所、91被百度收购,相当于在纳斯达克。现在A股的公司基本上在手机游戏里面都没代表性。
手机游戏市场产业