导读:据数据显示,2017年全球电子竞技市场规模预计将达到4.65亿美元,全球电子竞技关注将达3.35亿人。2015年10月,活跃度最高的前20款网吧游戏中,16款为竞技类游戏;启动次数方面,竞技类游戏则占到98%。预计2015年,中国整体游戏玩家规模将超过6亿,庞大的玩家基数为电子竞技在中国的发展提供有利条件。

2015年中国电子竞技市场现状及投资前景分析

 据数据显示,2017年全球电子竞技市场规模预计将达到4.65亿美元,全球电子竞技关注将达3.35亿人。2015年10月,活跃度最高的前20款网吧游戏中,16款为竞技类游戏;启动次数方面,竞技类游戏则占到98%。预计2015年,中国整体游戏玩家规模将超过6亿,庞大的玩家基数为电子竞技在中国的发展提供有利条件。

    2015-2020年中国电子竞技市场需求及投资前景分析报告

 还表示,目前国内的电竞市场主要通过两个类别变现:一是流量变现,是为互联网通用的变现方式,包括游戏联运、电子商务及广告;二是内容变现,主要围绕电竞的相关内容探索用户付费模式,包括赛事竞猜、会员订阅、增值服务等等。前者是目前的主要变现方式,总体而言电子竞技在国内依然属于投入期。

 预测,电竞未来有三大发展趋势:一是走向专业化、市场主导,在产品研发、战队与选手、赛事方面都会更加规范化;二是移动电竞;三是电竞娱乐化,出现更多的电竞明星。

电子竞技