数据来源与研究方法:

  • 对行业内相关的专家、厂商、渠道商、业务(销售)人员及客户进行访谈,获取最新的一手市场资料;
  • 艾凯咨询集团对长期监测采集的数据资料;
  • 行业协会、国家统计局、海关总署、国家发改委、工商总局等政府部门和官方机构的数据与资料;
  • 行业公开信息;
  • 行业企业及上、下游企业的季报、年报和其它公开信息;
  • 各类中英文期刊数据库、图书馆、科研院所、高等院校的文献资料;
  • 行业资深专家公开发表的观点;
  • 对行业的重要数据指标进行连续性对比,反映行业发展趋势;
  • 通过专家咨询、小组讨论、桌面研究等方法对核心数据和观点进行反复论证。

报告简介:

中国移动动漫年度综合报告2006
1定义及研究范畴 1
1.1定义及分类 1
1.2研究范畴 4
1.3专业术语 5
2中国手机动漫市场发展环境分析 7
2.1宏观环境分析 7
2.2产业环境分析 9
2.3竞争性和替代性技术的影响 10
2.3.1替代性技术和产品的影响 10
2.3.2 3G对手机动漫发展的影响 12
2.3.3智能手机对手机动漫发展的影响 14
2.4年度重大事件影响分析 16
3手机动漫市场现状分析 17
3.1市场发展现状分析 17
3.2运营商运营状况分析 18
3.3商业模式现状分析 20
3.3.1影响手机动漫市场发展的3W2H分析模型 20
3.3.2商业模式现状分析 21
3.4产业链现状分析 23
3.4.1现有产业链构成分析 23
3.4.2现有产业链结构特点分析 25
4手机动漫市场发展趋势分析 26
4.1炒作周期分析 26
4.2阻碍因素及促进因素 28
4.2.1阻碍因素 28
4.2.2促进因素 30
4.3产业链发展趋势分析 32
4.4产业主导因素变化分析 34
4.5手机动漫市场发展预测 36
5市场竞争分析 38
5.1厂商竞争分析 38
5.2主要厂商现状分析及预测 39
5.2.1闪易互动 39
5.2.2紫移通 41
5.2.3数码超智 44
6手机动漫发展关键成功要素建议 46
6.1手机动漫企业成功关键要素 46
6.2关键成功要素的分析 47
6.2.1市场营销 47
6.2.2用户体验 48
6.2.3产品创新 49
6.2.4受欢迎的内容 50
6.2.5技术实力 51
附录:易观数据采集流程和方法论 52
1总体介绍 52
2消费者市场的研究方法 53
3不同类型企业市场的研究方法 55
4数据分析流程与方法 56
图2-1 PC支持的应用服务发展趋势 14
图2-2手机支持的应用服务发展趋势 14
图3-1商业模式的3W2H要素 20
图3-2手机动漫的产业链现有构成模式 23
图4-1手机动漫产业市场发展预期 26
图4-2手机动漫产业市场发展阻碍因素 28
图4-3手机动漫产业市场发展促进因素 30
图4-4手机动漫产业链发展趋势 32
图4-5手机动漫产业主导因素变化趋势 34
图4-6 2006-2010年手机动漫市场规模发展趋势预测 36
图4-7 2006-2010年手机动漫用户规模发展趋势预测 36
图4-8 2006-2010年手机动漫用户ARPU趋势预测 37
图5-1手机动漫SP/CP厂商竞争格局 38
表1-1动漫的分类 1
表1-2手机动漫增值服务典型特征 2
表1-3手机动漫主要支持的文件格式 2
表2-1可替代性产品用户需求对比 10
表2-2手机动漫与可替代性产品对比 10
表3-1 2005年第四季度及2006年第一季度市场规模 17
表3-2 2005年第四季度及2006年第一季度累计用户规模 17
表3-3截至目前接入的终端款数 17
表3-4手机动漫运营商业务分成比例 18
表3-5中国移动手机动漫接入平台 18
表5-1 Flashow支持的终端机型 40
表5-2闪易互动大事记 40
表5-3紫移通支持的操作系统平台 41
表5-4面向终端播放器移植的技术参数表 42
表5-5紫移通大事记 43
表5-6数码超智支持的操作系统平台 44
表5-7数码超智支持的终端机型 45
表5-8数码超智大事记 45
表6-1手机动漫关键成功要素 46
表6-2手机动漫市场营销关键成功要素 47
表6-3手机动漫把握用户体验关键成功要素 48
表6-4手机动漫产品的关键成功要素 49
表6-5手机动漫内容的关键成功要素 50
表6-6手机动漫技术的关键成功要素 51

手机要素