数据来源与研究方法:
- 对行业内相关的专家、厂商、渠道商、业务(销售)人员及客户进行访谈,获取最新的一手市场资料;
- 艾凯咨询集团对长期监测采集的数据资料;
- 行业协会、国家统计局、海关总署、国家发改委、工商总局等政府部门和官方机构的数据与资料;
- 行业公开信息;
- 行业企业及上、下游企业的季报、年报和其它公开信息;
- 各类中英文期刊数据库、图书馆、科研院所、高等院校的文献资料;
- 行业资深专家公开发表的观点;
- 对行业的重要数据指标进行连续性对比,反映行业发展趋势;
- 通过专家咨询、小组讨论、桌面研究等方法对核心数据和观点进行反复论证。
报告简介:
2006-2010中国手机游戏市场趋势预测
目录
1 预测结果
2 关键预测假设
3 影响因素分析
4 预测模型
表目录
表 1-1 手机游戏市场规模预测2006-2010 (单位:亿元)
表 1-2 手机游戏市场用户规模预测2006-2010 (单位:万)
表 1-3 手机游戏市场运营商和CP收入规模预测2006-2010 (单位:亿元)
表 1-4 手机游戏市场ARPU预测2006-2010 (单位:元)
表 1-5 手机游戏各细分市场收入规模预测2006-2010 (单位:亿元)
表 1-6 手机游戏各细分市场收入规模比例预测2006-2010 (单位:%)
图目录
图 1-1 手机游戏市场规模预测2006-2010 (单位:亿元)
图 1-2 手机游戏市场用户规模预测2006-2010 (单位:万)
图 1-3 手机游戏市场运营商和CP收入规模预测2006-2010 (单位:亿元)
图 1-4 手机游戏市场ARPU预测2006-2010 (单位:元)
图 1-5 手机游戏各细分市场收入规模预测2006-2010 (单位:亿元)
图 1-6 手机游戏各细分市场收入规模比例预测2006-2010 (单位:%)
A033
$2000
手机游戏