导读:2016Q1,中国网络游戏市场规模达到415亿,环比增长1.3%,同比增长30.2%,其中移动游戏占比过半。PC游戏市场规模203.4亿,环比缩减3.7%。移动游戏市场规超200亿,环比增长6.7%。
2016Q1,中国网络游戏市场规模达到415亿,环比增长1.3%,同比增长30.2%,其中移动游戏占比过半。PC游戏市场规模203.4亿,环比缩减3.7%。移动游戏市场规超200亿,环比增长6.7%。
随着人口红利的用尽,移动游戏用户规模达到天花板,限制了移动游戏市场规模的增长。随着移动游戏品类的丰富和重度化发展,移动游戏抢占PC端游戏用户的情况也愈加明显,面对有限的用户量,移动游戏不可避免的与PC端游戏展开了正面竞争。
PC游戏规模缩减一方面是因为,手游产品吸收了一部分游戏用户,给PC游戏市场带来压力;二是因为缺乏新的端游大作,旧的端游产品盈利能力随着时间自然衰退。艾瑞分析认为,目前端游市场规模的轻微下降尚且还在合理范围波动内,凭借着端游长生命力的特点,未来并不会有大的下跌,预计会稳定在200亿左右。相关报告:艾凯咨询网发布的《2016-2022年网络游戏市场需求及投资前景分析报告》
2014-2016年一季度中国网络游戏市场规模
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