数据来源与研究方法:

  • 对行业内相关的专家、厂商、渠道商、业务(销售)人员及客户进行访谈,获取最新的一手市场资料;
  • 艾凯咨询集团对长期监测采集的数据资料;
  • 行业协会、国家统计局、海关总署、国家发改委、工商总局等政府部门和官方机构的数据与资料;
  • 行业公开信息;
  • 行业企业及上、下游企业的季报、年报和其它公开信息;
  • 各类中英文期刊数据库、图书馆、科研院所、高等院校的文献资料;
  • 行业资深专家公开发表的观点;
  • 对行业的重要数据指标进行连续性对比,反映行业发展趋势;
  • 通过专家咨询、小组讨论、桌面研究等方法对核心数据和观点进行反复论证。

报告简介:

2020-2025年中国网络游戏行业市场专项调研及投资前景分析报告

 

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

 

报告目录:

 

第一章 网络游戏产业概述

第一节 网络游戏产业定义

第二节 网络游戏产业发展历程

第三节 网络游戏应用领域情况

第四节 网络游戏产业链分析

 

第二章 2015-2019年世界网络游戏行业市场运行形势分析

第一节 2015-2019年全球网络游戏行业发展概况

第二节 世界网络游戏行业发展走势

一、全球网络游戏行业市场分布情况

二、全球网络游戏行业发展趋势分析

第三节 全球网络游戏行业重点国家和区域分析

一、北美

二、亚洲

三、欧盟

 

第三章 中国网络游戏行业发展环境分析

第一节 网络游戏行业经济环境分析

一、经济发展现状分析

二、经济发展主要问题

三、未来经济政策分析

第二节 网络游戏行业政策环境分析

一、网络游戏行业相关政策

二、网络游戏行业相关标准

第三节 网络游戏行业其他环境分析

 

第四章 中国网络游戏行业市场供需状况分析

第一节 中国网络游戏市场规模情况

第二节 中国网络游戏行业盈利情况分析

第三节 中国网络游戏市场需求状况

一、2015-2019年网络游戏市场需求情况

二、2019年网络游戏行业市场需求特点分析

三、2020-2025年网络游戏市场需求预测

第四节 中国网络游戏行业市场供给状况

一、2015-2019年网络游戏市场供给情况

二、2019年网络游戏行业市场供给特点分析

三、2020-2025年网络游戏市场供给预测

第五节 网络游戏行业市场供需平衡状况

 

第五章 中国网络游戏行业规模与效益分析预测

第一节 网络游戏行业规模分析及预测

一、2015-2019年网络游戏行业资产规模变化分析

二、2020-2025年网络游戏行业资产规模预测

三、2015-2019年网络游戏行业收入和利润变化分析

四、2020-2025年网络游戏行业收入和利润预测

第二节 网络游戏行业效益分析

一、2015-2019年网络游戏行业三费变化

二、2015-2019年网络游戏行业效益分析

第三节 未来五年游戏行业的收入和利润预测

第四节 游戏发行中小企业未来五年收入预测和利润分析

 

第六章 2015-2019年中国网络游戏行业重点区域发展分析

第一节 华北地区网络游戏市场分析

一、2015-2019年行业发展现状

二、2015-2019年市场需求分析

三、2015-2019年市场规模分析

四、2020-2025年行业发展形势

第二节 东北地区网络游戏市场分析

一、2015-2019年行业发展现状

二、2015-2019年市场需求分析

三、2015-2019年市场规模分析

四、2020-2025年行业发展形势

第三节 华东地区网络游戏市场分析

一、2015-2019年行业发展现状

二、2015-2019年市场需求分析

三、2015-2019年市场规模分析

四、2020-2025年行业发展形势

第四节 华南地区网络游戏市场分析

一、2015-2019年行业发展现状

二、2015-2019年市场需求分析

三、2015-2019年市场规模分析

四、2020-2025年行业发展形势

第五节 其他地区网络游戏市场分析

一、2015-2019年行业发展现状

二、2015-2019年市场需求分析

三、2015-2019年市场规模分析

四、2020-2025年行业发展形势

 

第七章 中国网络游戏行业进出口情况分析

第一节 网络游戏行业进出口情况

一、2015-2019年网络游戏行业进出口情况

二、2020-2025年网络游戏行业进出口情况预测

第二节 2020-2025年网络游戏行业进出口面临的挑战及对策

 

第八章 网络游戏行业上、下游市场分析

第一节 网络游戏行业上游

一、行业发展现状

二、行业集中度分析

三、行业发展趋势预测

第二节 网络游戏行业下游

一、关注因素分析

二、需求特点分析

 

第九章 中国网络游戏行业重点企业竞争力分析

第一节 金山软件股份有限公司

一、公司简介

二、公司经营情况分析

三、公司主营业务及产品结构分析

四、公司竞争优势和劣势分析

五、公司发展最新发展动态分析

六、公司未来发展前景及战略规划分析

第二节 深圳市腾讯计算机系统有限公司

一、公司简介

二、公司经营情况分析

三、公司主营业务及产品结构分析

四、公司竞争优势和劣势分析

五、公司发展最新发展动态分析

六、公司未来发展前景及战略规划分析

第三节 完美世界股份有限公司

一、公司简介

二、公司经营情况分析

三、公司主营业务及产品结构分析

四、公司竞争优势和劣势分析

五、公司发展最新发展动态分析

六、公司未来发展前景及战略规划分析

第四节 搜狐公司

一、公司简介

二、公司经营情况分析

三、公司主营业务及产品结构分析

四、公司竞争优势和劣势分析

五、公司发展最新发展动态分析

六、公司未来发展前景及战略规划分析

第五节 上海巨人网络科技有限公司

一、公司简介

二、公司经营情况分析

三、公司主营业务及产品结构分析

四、公司竞争优势和劣势分析

五、公司发展最新发展动态分析

六、公司未来发展前景及战略规划分析

第六节 苏州蜗牛数字科技股份有限公司

一、公司简介

二、公司经营情况分析

三、公司主营业务及产品结构分析

四、公司竞争优势和劣势分析

五、公司发展最新发展动态分析

六、公司未来发展前景及战略规划分析

第七节 上海盛大网络发展有限公司

一、公司简介

二、公司经营情况分析

三、公司主营业务及产品结构分析

四、公司竞争优势和劣势分析

五、公司发展最新发展动态分析

六、公司未来发展前景及战略规划分析

第八节 厦门吉比特网络技术股份有限公司

一、公司简介

二、公司经营情况分析

三、公司主营业务及产品结构分析

四、公司竞争优势和劣势分析

五、公司发展最新发展动态分析

六、公司未来发展前景及战略规划分析

第九节 网易公司

一、公司简介

二、公司经营情况分析

三、公司主营业务及产品结构分析

四、公司竞争优势和劣势分析

五、公司发展最新发展动态分析

六、公司未来发展前景及战略规划分析

第十节 网龙(天晴数码)公司

一、公司简介

二、公司经营情况分析

三、公司主营业务及产品结构分析

四、公司竞争优势和劣势分析

五、公司发展最新发展动态分析

六、公司未来发展前景及战略规划分析

 

第十章 2020-2025年网络游戏行业发展趋势及投资风险分析

第一节 当前网络游戏行业存在的问题

第二节 网络游戏未来发展预测分析

一、中国网络游戏发展方向分析

二、2020-2025年中国网络游戏行业发展规模

三、2020-2025年中国网络游戏行业发展趋势预测

第三节 2020-2025年中国网络游戏行业投资风险分析

一、网络游戏市场竞争风险

二、网络游戏原材料压力风险分析

三、网络游戏技术风险分析

四、网络游戏政策和体制风险

五、网络游戏行业未来市场的威胁

 

第十一章 中国网络游戏行业营销策略分析

第一节 网络游戏市场推广策略研究分析

一、做好网络游戏产品导入

二、做好网络游戏产品组合和产品线决策

三、网络游戏行业城市市场推广策略

第二节 网络游戏行业渠道营销研究分析

一、网络游戏行业营销环境分析

二、网络游戏行业现存的营销渠道分析

三、网络游戏行业终端市场营销管理策略

第三节 网络游戏行业营销战略研究分析

一、中国网络游戏行业有效整合营销策略

二、建立网络游戏行业厂商的双嬴模式

 

第十二章 网络游戏行业发展机会及对策建议

第一节 网络游戏行业发展风险防范建议

第二节 网络游戏行业发展机会及建议

一、网络游戏行业总体发展机会及发展建议

二、网络游戏行业并购发展机会及建议

三、网络游戏市场机会及发展建议

四、网络游戏发展现状及存在问题

五、网络游戏企业应对策略

 

第十三章 网络游戏市场预测及项目投资建议

第一节 中国网络游戏行业生产、营销企业投资运作模式分析

第二节 网络游戏行业外销与内销优势分析(AK LT)

第三节 2020-2025年中国互联网+网络游戏行业市场规模及增长趋势

第四节 互联网+网络游戏行业2020-2025年中国互联网+网络游戏行业投资规模预测

第五节 2020-2025年网络游戏行业市场盈利预测

第六节 行业建议

 

图表目录:

图表1 网络游戏产业链结构

图表2 2015-2019年全球网络游戏所属行业市场规模

图表3 2019年全球网络游戏所属行业市场分布情况

图表4 2020-2025年全球网络游戏所属行业市场规模预测

图表5 2015-2019年北美网络游戏所属行业市场规模

图表6 2015-2019年亚洲网络游戏所属行业市场规模

图表7 2015-2019年欧盟网络游戏所属行业市场规模

图表8 国民经济运行情况GDP走势图

图表9 2015-2019年中国网络游戏所属行业市场规模

图表10 2015-2019年中国网络游戏所属行业利润规模

更多图表见正文……

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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