1985年1月1日,世界上第一个顶级域名nordu.net成功被注册,标志着全球域名市场的开端。1990年中国国家顶级域名.cn完成注册,标志着中国域名市场的开始。通过对行业的深入研…
研究背景 机构基于对新媒体市场,特别是对网络交友市场的积累,结合对大量业界专业人士的深访与二手资料分析,机构分析师完成了本报告。 随着…
市场现状 2006年中国网络游戏收入达59.6亿元,比2005年增长了61.96%。2006年,网络游戏用户规模达到4,328万,其中付费用户达到2,458万,占整体用户数的56.8%。2007年…
研究背景 机构基于自己对TMT产业和互联网市场,特别是网络招聘行业的多年积累,结合对大量业界专业人士的深访与二手资料分析,完成了本报告。 伴…
据IT市场研究机构数据显示,中国行业网站是从上世纪90年代初诞生,经过10多年的发展历程,经历了缓慢增长、萧条、复苏、快速增长等几个阶段,近几年正处于高速…
2007年中国网页游戏的用户规模为250万人,艾瑞咨询预计到2008年用户规模将达到900万人,同比增长260%。保守估计,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度…
2007年中国网络经济市场规模为475亿元,比2006年增长了39.1%。机构预测,2011年中国网络经济市场规模将突破1500亿元。 机构认为,目前中国网络经济主要有以…
在过去的5年里博客的应用一直处于快速发展的阶段,腾讯、新浪、搜狐、网易等传统综合性网站在博客服务方面的积极推广,是博客的发展在2007年仍然延续着高速增长…
2007年是中国动漫市场取得飞速发展的一年,国产动画片的数量已经占国内动漫市场的半壁江山;2007年中国网络游戏市场销售收入达105.7亿元人民币,比2006年同比增长61.5%…
近四年来,我国网络设备行业的消费保持高速增长,销售收入增速均保持在15%以上,平均增速为19.1%。2006年网络设备行业销售收入达到279.71亿元,2007年11月达…
据相关统计数据,全球数字内容产业产值已经突破4万亿美元,与游戏、动画产业相关的衍生产品产值是数字内容产业产值的2-3倍。而中国的动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有…
2008年中国动漫产业链运营研究及投资机会报告 1 第一章 动漫产业链基础研究分析 1 第一节 产业研究界定 1 一 动漫产业范围界定 1 二 产业隶属行业界定 1…