〖 描 述 〗 1.网络游戏的发展概况 网络游戏在中国目前还处于发展阶段。目前国内网络游戏运营商近100家左右,网络游戏用户仍以男性为主,占网络…
目前国外网络流量的50%由P2P流量占据,并预测在未来几年P2P的流量将会占到网络流量的70%以上。2004年6月成为互联网历史上的一个重大转折点,根据国外某权威机构的互联网报…
2005年对中国房地产业来说是非常值得纪念的一年,这一年里,政府对房地产业继续从2004年开始进行调控。并且这种调控是全方位的,从政策、经济、土地等方面进行限制,但从实…
〖 描 述 〗 针对各个门户网站在各个业务类别的运营情况进行整体分析可以看出,网络广告行业门户竞争力最强的是新浪和搜狐,无线增值服务门户竞争力最强的是新…
新经济主要包括网络经济和移动增值两个市场的收入,2005年新经济市场规模为248亿元比2004年的161亿元增长了54%。预计2006年将达到372亿元的规模,2010年达到1242亿元的规模…
1. 2006年上半年中国网络广告发展现状 1.1. 中国网络广告市场规模及细分市场规模 1.2. 中国网络广告市场特点 1.2.1.广告载体多样(博客广告、数字杂志广告等) …
随着分众收购凯威点告、中国移动牵手飞拓无限打造国内最大移动广告平台以及3G门户网推出无线广告,2006年中国无线广告市场正式拉开序幕,2006年的市场规模预计将达到1.2亿…
近年来,在全球新科技革命浪潮的推动下,人类社会的新知识喷薄而出,知识的寿命越来越短,知识的更新越来越快,面对突如其来的知识海洋,为了生存和发展,继续教育、终身教…
互联网门户发展的方向是多样化和个性化,未来的互联网门户将会呈现多种门户类型并存的局面,并且产生以整合服务和搜索技术为基础的体现个性化、多样化和易用性强的个人门户…
自2005年开始,国家针对动漫产业的扶持政策相继出台,民营外资介入动漫制作领域,各地动漫基地纷纷破土。《2006年深圳文化蓝皮书》显示,2004年我国动漫总创收117亿,国内…
【 目 录 】 研究背景及相关定义 1、 研究背景 1.1 研究目的 1.2 研究内容 1.3 研究范围 1.4 研究方法 …
预计到2010年中国搜索引擎运营商的收入在约100亿元人民币左右,而地图搜索和本地搜索市场在未来的增长速度明显要高于搜索引擎整体增长率,到2010年后,地图搜索和本地搜索…