数据来源与研究方法:

  • 对行业内相关的专家、厂商、渠道商、业务(销售)人员及客户进行访谈,获取最新的一手市场资料;
  • 艾凯咨询集团对长期监测采集的数据资料;
  • 行业协会、国家统计局、海关总署、国家发改委、工商总局等政府部门和官方机构的数据与资料;
  • 行业公开信息;
  • 行业企业及上、下游企业的季报、年报和其它公开信息;
  • 各类中英文期刊数据库、图书馆、科研院所、高等院校的文献资料;
  • 行业资深专家公开发表的观点;
  • 对行业的重要数据指标进行连续性对比,反映行业发展趋势;
  • 通过专家咨询、小组讨论、桌面研究等方法对核心数据和观点进行反复论证。

报告简介:

2007年第三季度中国网络游戏季度监测报告

2007年第三季度中国网络游戏季度监测报告

报告目录

page3 i.研究方法

page4 ii.概念定义

page5 iii.报告摘要

page6 iv.报告正文

page6 1.2007年第三季度中国网络游戏市场规模
page6 1.1. 网络游戏市场整体规模
page7 1.2. 2006q1-2007q3网络游戏市场细分收入规模
page8 1.3. 核心运营商市场份额和规模
page8 1.3.1. 核心运营商收入市场份额
page9 1.3.2. 核心运营商市场规模

page11 2. iusertracker网吧版数据分析
page11 2.1. iusertracker网吧版网络游戏使用情况
page11 2.1.1. 网吧电脑网络游戏月度覆盖率比例
page12 2.1.2. 网吧电脑网络游总使用时间比例
page13 2.1.3. 网吧电脑游戏黏着度分析
page15 2.1.4. 网吧电脑平均单次启动游戏使用时间top10
page16 2.2. 大型多人在线游戏网吧使用情况
page16 2.2.1. 大型多人在线游戏平均月度有效使用时间比例
page17 2.2.2. 大型多人在线游戏平均季度启动时间比例
page18 2.3. 休闲游戏网吧使用情况
page18 2.3.1. 休闲游戏平均季度有效使用时间比例
page19 2.3.2. 休闲游戏平均季度启动次数比例
page20 2.4. 单机游戏网吧使用情况
page20 2.4.1. 单机游戏平均季度有效使用时间比例
page21 2.4.2. 单机游戏平均季度启动次数比例
page22 2.5. 网吧用户游戏类网站使用情况

page24 3. 2007年第三季度网络游戏运营商广告投放分析

page25 4. 建议

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